并进
它与现实世界没有什么不同,唯一的区别是它是一个代码协议,一个与现实世界平行的空间。元宇宙让用户享有一个更自由、更公平的交互平台,充满魅力。随着互联网技术的发展,各种高端技术为元宇宙的出现提供了可能性,其中区块链技术的出现为元宇宙奠定了基础。
02 Web3.0时代
04 Web3.0/元宇宙技术系统
具体地说,Web3.0/元宇宙技术有哪些?根据Web3.0/元宇宙体系结构模型来切分Web3.0/元宇宙,得到Web3.0/元宇宙技术的9个范畴,即Web3.0/元宇宙9大技术,称为Web3.0/元宇宙技术系统模型。该模型在一定程度上可以说是Web3.0/元宇宙体系结构模型的组分版。
Web3.0/元宇宙9大技术如下:(1)计算硬件技术(严格地说,应该叫做处理硬件技术;核心是CPU,也包括GPU等;又可以叫做算力技术)。(2)存储硬件技术(指各种存储器;又可以叫做存力技术)。(3)输入输出设备技术(又可以叫做交互设备技术)。(4)系统软件技术。(5)应用软件技术。其中包括人工智能软件(在将来可能成为实用软件的一类)。(6)共信软件技术。共信软件本来是应用软件的一类,在将来可能成为实用软件的一类。由于共信软件对开展Web3.0/元宇宙应用世界中的合作具有特别重要的意义,所以单列。目前共信软件只有一种——区块链。(7)数据技术。(8)通信网络技术。(9)资源配置协同技术。该技术是关于全网端系统/资源系统集合的资源配置和协同的技术。
对于实现Web3.0/元宇宙,上述9大技术的任何一种都不可或缺,并且整体是不可存在短板的。例如,Web3.0/元宇宙所具有的全面真实沉浸感的实现就不仅依赖先进的输入输出设备技术,而且依赖先进的计算硬件技术、应用软件技术、资源配置协同技术等。
现实世界由社会、互联网和狭义物理世界等3个子系统构成。社会由人构成,互联网由计算机构成,狭义物理世界由狭义物理实体构成。穿透到底层说,现实世界是各种物理实体的总和。
虚拟世界由计算机软件定义,由计算机构建、保存、呈现。虚拟世界是各种虚拟实体(virtual entity)的总和。虚拟实体可以分为非虚构虚拟实体和虚构虚拟实体等2类,所以虚拟世界的组分就是非虚构虚拟实体和虚构虚拟实体等2类虚拟实体。例如,智慧城市就是典型的非虚构虚拟世界,电子游戏就是典型的虚构虚拟世界。智慧城市的虚拟实体就是典型的非虚构虚拟实体,电子游戏中的虚拟实体就是典型的虚构虚拟实体。虚拟实体是人工物。虚拟世界不包括未数字化的文献、绘画、雕塑、照片、电影、电视作品描述或表现的世界。
在结构上,Web3.0/元宇宙应用世界是虚拟世界和现实世界等2个世界融合为一体。简略地说,Web3.0/元宇宙应用世界是虚实融合的世界。在这个意义上,Web3.0/元宇宙应用世界可以称为双重世界(dual-world)。
元宇宙和Web3.0均代表互联网的未来,Web3.0是技术发展方向的未来,元宇宙是应用场景和生活方式的未来,二者之间是相辅相成、一体两面的依存关系。Web3.0技术方向包含了区块链、人工智能、大数据等技术创新和DAO,即用户共识社区的网络组织模式创新。而在元宇宙中,AR/VR解决元宇宙前端的技术需要,Web3.0在后端提供强有力的技术支撑。
去中心化自治组织 (DAO)、去中心化金融 (DeFi) 和不可替代代币 (NFT) 是 Web3.0 中出现的一些产物。例如,用户现在可以通过购买存在于区块链网络上的代币来拥有互联网的一部分:可替代的(例如比特币和以太币等加密货币)和不可替代的(例如 NFT 艺术收藏品)。
至于元宇宙(Metaverse),可以看到不同的领域,如游戏、社交网络/娱乐和房地产,现在都在进入虚拟现实技术,为用户提供更逼真和身临其境的体验。例如,Horizon Worlds 是 Facebook(或 Meta)发布的社交 VR 平台,人们可以在其中与他人互动和玩游戏。还可以使用虚拟办公室应用程序(例如 Nth Floor)安排与元宇宙中的同事的工作会议。它的另一个主要机会是新的营销机会,许多品牌,如耐克、H&M 和沃尔玛,都在创建自己的虚拟世界,用户可以在其中购买产品并与品牌建立联系。此外,元宇宙中还有区块链场景,例如虚拟世界 Decentraland 和视频游戏平台 Sandbox。这些应用程序是完全去中心化的,这意味着它们归用户所有或通过 DAO 控制。总而言之,虽然这两个概念在本质上并不相同,但它们彻底改变了未来互联网和世界。