区块链应用层三个象限,链上经济、可编程金融和链下应用

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迄今为止,大多数区块链应用都处于第一象限;我们在链上协议中使用加密原生资产。第二象限涉及将现实世界的资产引入链上并在协议中使用它们。第三象限涵盖了我们在链外使用加密原生资产的情况。其他一切都属于第四象限。如果状态和逻辑都不是链上的,那么它就不是区块链应用程序。

区块链的用例位于前 3 个象限。

第一象限:完全链上经济

完全链上经济包含加密原生应用程序。目前大多数链上活动都属于这个象限。这些内生应用本质上是反射性的,这也是加密货币市场如此波动和投机的原因之一。

从积极的一面来看,这种猜测激励了用户和开发者进入加密经济。此外,尽管这些应用程序是循环的,但它们确实包含一些实际价值。

投机和赌博虽然存在争议,但却是真实的用例。尽管如此,我们都希望加密经济不仅仅是一个在线赌场。点对点支付也可以使用加密原生资产来完成,但稳定性和可扩展性较差。

为了超越投机和低效的金融服务,我们需要超越第一象限。

第二象限:可编程金融

另一类区块链应用程序是通过将现实世界资产(RWA)引入链上来解锁的。这些资产可以从全球、可编程和可组合的加密货币市场中受益。那些质疑加密原生资产价值的人通常会同情这个象限,正如“区块链,而不是加密”口头禅或“代币化”模因所概括的那样。

我们称这个象限为可编程金融。它涉及开发商将债券、股票、大宗商品或其他传统金融工具引入可编程市场,从而释放更多的可访问性、表现力和效率。

迄今为止最成功的 RWA 是中心化稳定币。稳定币提供了全球范围内、经济实惠的美元获取方式,并且一直被描述为加密货币的“杀手级应用”。USDC 和 USDT 的总市值已达到114B。

可编程金融已在其他地方进行了广泛讨论。这些拟物化应用程序引起了机构对区块链技术的兴趣,并将成为其增长的主要驱动力。但我们相信它们只是更加丰富的加密经济的一部分。

第三象限:链下应用

最后一类应用程序是具有链上状态和链下逻辑的应用程序。这些具有链下应用程序的数字原生资产是最容易被忽视的加密类别。

最简单的例子就是社会资产。在上一次 NFT 热潮中,许多 NFT 被用作状态或信号物品。Bored Apes、Punks 和其他名牌 NFT 允许其所有者炫耀自己的地位或表明自己是专属社区的一部分。这些 NFT 面临的挑战是,它们的社会价值与价格和新颖性密切相关,而价格和新颖性很快就会被侵蚀。幸运的是,这个缺陷是那些 NFT 的特征,而不是所有社会资产的必然属性。更成熟的加密经济将提供更稳健的社会资产。

社交资产的链下逻辑是考虑到链上存储的信息,我们在链下的行为方式。这样,社会资产就是协调工具。由于每个人都同意以太坊区块链的状态,因此我们可以围绕这个主体间真理来调整我们在现实世界中的行动。例如,我们可以使用社交资产来提供参加音乐会等实体活动的机会,或证明某人是Zuzalu等社区的成员资格。将这些社会资产存储在区块链而不是集中式数据库上的价值取决于具体情况,但它可能会受益于区块链的可信中立性、主权、永久性、抗审查性、金融化或与加密经济其他部分的互操作性。

第三象限中的应用程序也可以提供数字化优势。考虑一下游戏。传统游戏可以支持某些链上状态,同时将大部分游戏逻辑保持在链外。然后,这些资产通过其游戏内效用或其外观或社会价值而产生外生需求。

数字令牌门控解锁了更多用例。Friend.tech尽管存在缺陷,但在展示社交资产和代币门控交叉点的新可能性方面取得了定向成功。我们怀疑可以在这个类别中构建许多令人兴奋的应用程序。最近的另一个例子是Orb Land。Orb 是 NFT,提供对某些名人的独家访问权限。拥有该球体授予以一定的节奏(例如每 7 天)向相应名人询问问题的权利。作为一个额外的特点,球体市场是一个激进的市场,允许任何人随时以固定价格从另一个人那里购买任何球体。

去中心化物理基础设施(dePIN)项目也位于第三象限。这些代币激励现实世界的活动,例如绘制道路或安装热点,从而解决冷启动问题。

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